
Blog
Такой безмолвный и пугающий Тарков
О моем скромном опыте и о ЗБТ. Впечатления и рассуждения.
Итак, я долго собиралась с мыслями , и наконец-то у меня оформилось "свое мнение" о побеге из очередного Сайлент Омска, ака Таркова.
Устраивайтесь поудобнее, я начинаю.
Мое знакомство с Тарковым началось ещё в далёком 2015 году, когда я наткнулась на статью о новом приемнике Сталкера - но в реалиях современной России. И даже без каких-либо техногенных катастроф и уж тем более без радиации.
Все куда банальнее - из-за трансконтинентальной корпорации в России случился кризис - экономика пошла по пи... ну вы поняли - и оплот всего ценного (что осталось от этой корпорации в РФ) остался как раз в одном из дальних городов, аш на берегу Финского залива. Как раз в Таркове и была основная штаб квартира злой и нехорошей TerraGroup. Это если кратко.
В общем после всего произошедшего пиздеца в закрытый город Тарков были направлены ЧВК - кризис же, надо как-то сдерживать местное население от волнений. Заниматься миротворчеством и по пути выполнять поставленные нанимателем задачи.
Всё по стандарту - 2 противоборствующие группировки:
BEER - типичные From Mother Russia бойцы, которые ну никак не относятся к ВС РФ. Обычные наёмники, которые привыкли бегать с оружием и выполнять поставленные задачи - получая за это кэш. Водка, балалайка, мосинка, алтын - это всё про них. Кто наниматель - местное правительство. Цель весьма проста - раскрыть злодеяния корпорации. Найти и вынести из города доказательства.
USEC - плохиши, наёмники . Грозные орлы - куда пошлют, туда и воюют. Покрывают всячески грязные делишки нанимателя. Противодействуют всему, что проливает свет на их незаконную деятельность. Мультикам, 5.11, Oakley, виски и Malboro - набор любого оператора USEC. Даже мертвого. Кто наниматель - TerraGroup. Цель - не дать запятнать репутацию нанимателя. Ликвидировать противника и выйти из города с ценными ресурсами.
Есть еще 3я сторона - это бандиты МЕСТНОЕ НАСЕЛЕНИЕ. Им срвершенно нет дела до тёрок между 2мя сторонами - они сами за себя. Волки-одиночки. Для них главное выживать и попытаться сбежать из Омска Таркова, по пути прихватить с собой весь хабар. Есть конечно и целые группировки, которые хорошо устроились. Для них сложившаяся ситуация - только на руку. "Воруй-убивай, жизнь в Таркове просто рай!" - это их девиз. Цель - собрать хабар и хорошо приумножить свою выгоду - не разгневать Босса.

Если на старте нужно сделать сложный моральный выбор - кто ты патриот или клятый захватчик. И выбрать только одну из ЧВК группировок, то на протяжении всей игры сыграть за 3ю сторону вам дают чуть ли не после каждой смерти. И знаете - мне это чертовски понравилось! Играть за дикого - против всех.
Шутер-выживач от первого лица. Симулятор ЧВК. В прямом смысле это грёбаный СИ-МУ-ЛЯ-ТОР. Причем симулятор рекрута Частной Военной Компании. Тамагочи 21 века для милитаристов! Персонаж в игре может утомляться, терять конечности, повреждать любую часть тела, истекать кровью. У него есть стамина даже для рук!
Если бы мне сказали: "Настя, а какую игру ты бы посоветовала перед тем, как пойти в страйкбол?" - я бы без задних мыслей сказала "Поиграй в Тарков!"

Потому что если ты был далек от тематики современного снаряжения и вооружения - да ты будешь спустя 3 месяца игры разбираться в нем не хуже местных моделистов Марсока или старожил ССОшников РФ. Серьезно! Меня впечатлила система тюнинга и подбора комплектующих для вооружения. Ты не просто выбираешь нужный обвес по характеристикам, ты еще и читаешь и узнаешь назначение реального прототипа. А 3d модель в игре просто ничем не уступает оригинальному образцу!
Когда я первый раз попала в меню тюнинга винтовки - я сразу словила оргазм.... ох... Всегда мечтала стать обладательницей ar15 в обвесе от мадпула с боевым акогом или докером. И глушителем от смисса <3 Там даже есть элкан!
Действительно, Тарков это маленький рай для диванного милитариста, которому от дедушки досталась лишь старенькая двухстволка или мосинка... или и того хуже, калаш ты разбирал только на уроках ОБЖ, и то он был холостым...
Играя в одиночку - ты научишься терпению и осторожности. Ну а в отряде - узнаешь что такое субординация и когда нужно прикрыть товарища (нет). Но следует запомнить - что в игре нет своих и чужих - тут как в жизни, следует полагаться только на себя, или на тех людей - кому доверяешь на все 100% Но такие обычно там не играют... Режима "дружественного огня" ровно как и отметок свой-чцжой там нет. Всё по хардкору. Нужно доверять только своим глазам и интуиции. Так же ты в Таркове сразу убьешь двух зайцев - это привыкнешь к тому, что враги повсюду, будет работать 6е чувство. И научишься сливаться с местным окружением - зачастую вести партизанскую войну с воображаемым противником. Как неоднократно было со мной на начальном этапе игры.
За саму физику и геймплей долго расписывать не буду, скажу так: Если ты играл в Инсургенси или АрмаIII была твоей самой обожаемой игрой - Тарсков еще хардкорнее! Твой пукан будет с каждым разом подгорать всё сильнее и сильнее. От убийства твоего перса в самый непподходящий момент, от тупых напарников, от багов и вылетов игры прямо в процесс самого выхада с хабаром (да-да, привет вам мои биткоины и чей-то паракорд на выходе из Таможни). Да от чего угодно блин! А одни Топористы чего только стоят, моё почтение (нет).
В общем, если тебе стало скучно жить, или ты не знаешь какой бы челлендж еще устроить своим нервным клеткам - сходи в Тарков. Поиграй до очередного вайпа. И прокачай своего ЧВК заново ещё и ещё и ещё. Пока игра не выйдет в релиз.
За сим прощу откланяться - не поминайте лихом. Когда-нибудь встретимся на Таможне около КПП.
За предоставленную копию игры (стандарного издания) спасибо Ulqi , надеюсь еще как-нибудь встретимся в Таркове!
Записи моих стримов можно увидеть по ссылке - первые 27:30 минут я обсуждаю механики и обновления.
Приятного просмотра и хорошей игры.
This social embed is stored in legacy format and can be opened directly.
Open original post___________
На момент публикации статьи в блоге мог случиться новый вайп и выйти свежее обновление. Но оно никак не поменяло моего впечатления об игре. Пока игра не выйдет в релиз - глобально по геймплею ничего не изменится - общая суть будет одна.
Это моё ИМХО. На истину в последней инстанции не претендую.
